2010-01-01から1年間の記事一覧
16x16レトロ調タイルの追加とか。アイテムタイル。 いくつかアイテムの追加と一部タイルをアニメーション化を行いました。 マップタイルにした方がよさそうなタイルがちらほらありますね・・・そのうち整理をした方がいいかも。 モンスタータイル。 各モン…
レトロ調タイル追加とか。乗馬タイルができたのならボートに乗ったタイルがあってもいいのではないかと思って作ってみたけど微妙。 でも載せておきます。 マップタイルもいろいろ更新しました。 ウソスクリーンショットとかも作ってみました。 湿地でツタっ…
16x16レトロ調ペーパードール(アニメーション)のヒゲとグローブの追加をしていたら、コートとローブのタイルに不具合(横方向で手が見えない箇所がある)を見つけたので修正。 たかが1ドットずれていたのにすぎないのですが16x16の大きさだと致命的です…
16x16レトロ調タイルの乗馬タイルの公開とアイテムタイルの整理と追加です。 若干重ね方がわかりにくいので例も付けてあります。 アイテムタイルは並べなおして少々アイテムを追加しました。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開さ…
何種類かのペーパードールに乗馬させてみた図。実験をして判明した注意すべき点。 ・ 横向きの方向で奥側になる武器や盾の一部が馬を突き抜けてこちら側に見えてしまうので、馬タイルより奥に表示させる。 ・ 上向き方向(画面上に向かう側)でマントを着て…
16x16レトロ調タイルのアニメーションペーパードールを使って、キャラクターが乗馬状態のタイルを作ることができるのではないかと思って実験。 (縦横2倍に拡大。 1マスが16x16ドット相当) 一応できるっぽい。 ただ、16x16の大きさの馬の上にキャ…
ため込んでいたフリー素材をさっさと公開します。レトロ調モンスタータイルの追加。 32x32キャラも一体追加。 レトロ調アイテムタイル。 これは切り出しただけで何もせず。 ウソマップ画像。砂漠の廃墟っぽいものを。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp…
新PCを購入してなんとか本館の更新ができるようになったのでレトロ調マップタイルの追加を行いました。 カウンターが壊れたりいろいろあれですが、まぁ、大丈夫でしょう。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリ…
毒っぽい沼地と雪国の海岸線っぽいウソマップ。
現在、サブPCで過ごしておりますがドット絵描くのもメインPCのディスプレイに接続すれば画像が若干滲むものの、なんとかなっております。 そんなわけで、レトロ調マップタイルを整理していくつかタイルを足したりしておりました。こんな感じにウソマップを組…
ディアブロ3が出るまで持たせる予定だったメインPCが逝ってしまいました。 とりあえずサブで使っているネットブックでネットは出来るし、これまで作成したドット絵素材はバックアップがあるので当座はしのげますが、問題は本館のDENZI部屋の作成に使ってい…
トップビューでさらにいろいろ追加していました。
トップビューのタイルでもう少し遊んでみました。 1画面1部屋方式のアクションRPG系に合うかも。
16x16でゼ●ダ風のダンジョンタイルを作ってみました。 こんなタイプの見下ろし型マップはなんと呼ぶんだろ?
32x32ダンジョンタイルの海岸と海のフリー素材を公開。 アニメーションをする水表現は難易度が高いのでいつかリベンジを。 アニメーション例 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリー素材はすべてクリエイ…
32x48ペーパードールのフリー素材を公開。 32x32ペーパードールと組み合わせて人間と巨人みたいな使い方が出来るかもしれません。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリー素材はすべてクリエイティブ・コモン…
32x48ペーパードール。
32x48ペーパードール。
32x48ペーパードール。
32x48ペーパードール続き。
32x32ダンジョンタイルを追加しました。 組み合わせ例 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリー素材はすべてクリエイティブ・コモンズ・ライセンス CC-by SA (表示-継承)です。・ ライセンスに関する私の見解…
素材の公開は先っぽいですが、32x48の大きさでペーパードールをこつこつ描いております。
codinsoftさん(http://codinsoft.de/)がアクションゲームPixelknight 2を公開しました。 当方のドット絵を使っていただいています。 初代Pixelknightに比べ、敵が増えたり使える武器が増えたりいろいろグレードアップしているようですが、アクションゲーム…
更新が滞っておりますが、とりあえずダンジョンタイルセットを公開しておきます。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリー素材はすべてクリエイティブ・コモンズ・ライセンス CC-by SA (表示-継承)です。・ …
波アニメ。 まだ不自然なところがあるのでもうちょっと手を入れるけど、バリエーションごとにアニメパターンを作ると膨大な量になるので適当なところで止める予定。
水タイル実験。 水は透明感を出すのが難しい上、アニメーションまで必要なので非常に難易度が高いです。
地道にタイル追加中。
実験的に普段使わない色を使ってマップタイルを作成。 去年末から猛烈に忙しいので平日描く時間がなかなか取れません。 しかし、モチベーションを維持すべくいろいろドット絵サイトを調べまわっている今日この頃です。 ドット絵の光が当たる部分と陰になる部…
SF系タイル追加。 クリーチャータイルに32x32のデカキャラ3体増やしました。 ロボットタイルの方はまとめ直しただけ。 SF系タイルは一応終了。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/)で公開されているドット絵フリー素材はすべてクリエ…
SF系タイルの地形3種類を整理して公開。 もっといろいろギミックとかを仕込んでも面白そうですが、とりあえず地形はこの辺までにしておきます。今後は32x32の大きさで何種類か敵を追加する予定です。 ・ DENZI部屋(http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/…