GW後半は地道に32x32斜め上視点マップタイルのドット絵を作成中。 タイルは岩壁とか土壁とかのバリエーションを増やす方向ではなく、ひび割れとか血糊とかのオプションを増やしております。 オプションを増やす事で密度の高いダンジョンになるかなーと。
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